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渋谷109前」 「渋谷/交差点
渋谷公園通り」 「渋谷NHK前
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秋葉原」 「秋葉原 (オノデン)
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※ 2019年07月31日 リンク更新
■IT系「プロのライターさん」
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PIXELS VIDEOS
■FREE WARE
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OmniDiskSweeper - HDチェック
MI - テキストエディタ
GIMP - 画像処理
FireAlpaca - ペイントソフト
MediBangPaint Pro - 上に同じ
JumpPaint - 同様
Audacity - サウンド編集
Blender - 3DCG
■簡易無償アプリ
VRoid Studio
■要アカウント登録無償アプリ
UINTY - Geme Engine
Unreal Engine 4 - 上に同じ。
Houdini Side FX- 特殊効果
DaVinci Resolve - 動画編集
■SHARE WARE
REAPER
■WEB系素材
シルエットデザイン
Frame Design
ヒューマンピクトグラム2.0
フキダシデザイン
矢印デザイン
Flode illustration
EC design(デザイン)
DUST SOUNDS
FREE LINE DESIGN
FLAT ICON DESIGN
EVENT Design premium
Bg-patterns
ICOOON MONO
TOWN illust
RIBBON FREAKS
ダ鳥獣戯画
ダ・レース
マンガ文字素材ドドドFonts
カリ蔵
STAMPO
ほめジョーズ
マンガパーツSTOCK
PIXELS VIDEOS
■技術系企業
アルス3Djapan」…3DMODEL
FIXSTARS」…技術開発
GDEP」…GPUコンピューティング
■GAME NEWS系 SITE
ファミ通.COM
I G N JAPAN
Parliamo di videogiochj - 日本
INSIDE GAME
Game Business.jp
ハードコアゲーマーべえやん
E A A !
DOOPE!
GAME PARK
オレ的ゲーム速報@JIN
はちま起稿
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アニメ!アニメ!
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3D人-3dnchu-
CGトラッキング
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CG GEEKS
■DTM (DAW含む) NEWS系 SITE
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Twitch … GAME専用配信サービス
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■コスプレイヤー
伊織もえ
Liyuu ( 黎狱 )
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桜群 Sakuragun
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神谷えりな(仮面女子) (Youtube)
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S☆G浅川梨奈
荒井レイラ
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■ 文科 NEWS系 SITE
TABI LABO | プロとアマ
GIGAZINE
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オモコロ
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小太郎ぶろぐ
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2020年02月26日『ゲーム関連情報 : すんごいのが来たぁ ! 』
Microsoft Xbox Series X【こちら

動画シェア元 : Microsoft ( Xbox Series X 関連サイト)

GPU:12TFLOPS (Xbox Oneの8倍) 。120fpsに対応、ハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングを実現。新SSD搭載。

画像シェア元 : Microsoft ( Xbox Series X 関連サイト)
# 情報ソース
GIGZAINE「 https://gigazine.net/news/20200225-xbox-series-x-more-detail/
engadget「 https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-24-xbox-series-x-12tflops.html
WIRED「 https://wired.jp/2020/02/26/xbox-series-x-specs-features-processor/
GIZMODO「 https://www.gizmodo.jp/2020/02/xbox-series-x-specs.html
ASCII.JP「 https://ascii.jp/elem/000/004/004/4004032/
ねとらぼ - IT Media「 https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2002/25/news109.html
4Game.net「 https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200225023/
gamesindustry.biz「 https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20022501/
GAME Watch「 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1236919.html/
PC Watch「 https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-24-xbox-series-x-12tflops.html

p.s. 年末にはプレイステーション5の発売と任天堂の具合ですな。でもって、現状の市場は、Eスポーツのテレビ番組などで...


2020年02月25日『2/22-2/24までサイトが見れなかった理由』
レンタルサーバーの更新手続きの期限が過ぎたため、アクセス権がなくなり、サイトに接続できない状態になっていました。m(_ _)m。


2020年02月25日『フリーCGアプリ情報』
Blender 2.82 リリース【こちら


Blender 2.82 DEMO ファイル「 The bucolic Tram Station by Andry Rasoahaingo.」…【こちら

下部の「プレイボタン」を押すと、リアルタイムアニメーションの視聴可能。

Blender 2.81 DEMO ファイル「The Junk Shop by Alex Treviño. Original Concept by Anaïs Maamar.」…【こちら

Blender 2.82 で、レンダリング。速くなってます。



追記 (2/26)
DAZ Studio でフィギュアを読み込みFBXとOBJにエクスポート。Blenderで読み込んでみる。


DAZ Studio 4.12 → Blender 2.82 「FBX (MAYA形式)」

テクスチャーの色の雰囲気はよいが、ポーズが反映されていない。目の辺りのテクスチャーに問題。ボーンが突き抜けて破壊的な状況。

DAZ Studio 4.12 → Blender 2.82 「OBJ (WAVEFRONT形式)」

テクスチャーの雰囲気は微妙だが、質感は反映されている模様(調整は必要だけど)。目の辺りのテクスチャーに問題。ポーズは完璧。
FBXかOBJで書き出すか迷いますが、OBJフォーマットで書き出し、テクスチャーを修正したほうがよろしいようです。





逆に、当方が制作した Blenderのデータを書き出し、DAZ Studio 4.12で読み込んでみる。フォーマットは OBJ (WAVEFRONT形式)


Blender 2.82 → DAZ Studio 4.12「OBJ (WAVEFRONT形式)」

テクスチャーやライティングの調整は必要だが、オブジェクト自体に問題はない。ちなみにFBXで書き出し(EXPORT)した場合、パーツがバラバラになる。 こちらも、OBJフォーマットで書き出したほうがよろしいようです。





# おまけ。
モデリング


レンダリング (Blender 2.7.9)



2020年02月20日『お知らせ』
本日サイトのリニューアルを予定していましたが、現在もサイト制作中です。近日中に改めて公開日をお知らせいたします。


2020年02月17日『DAZ Studio フィギュアモデル 』
Gia 6 Starter Bundle【こちら】… 期間限定で無料。


モデルのみ?みたいです。「Genesis2」に対応。


DAZ Studio」でポーズをつけてレンダリング。

画像は、透過PNGのようなので、書き出した後、画像処理ソフトで写真との合成が可能。もちろん、DAZ Studio側で、撮影した写真を背景に設置してもいいのかもしれませんが。 ライティングを凝ってませんし、HDRを使用していませんが、わりとリアルです。




2020年02月16日『64コアの CPU を早速テストを行っている方がおりました』
【世界最強PCを作る】50万円CPU、トラブルを乗り越え動作した!【Ryzen Threadripper 3990X #03】 ( 動画 : 吉田製作所 )

静止画CGのレイトレーシングに最強(アプリが64コアに対応していた場合)。
Mac Proと比べて どうなのか?と言うと... あくまでも、僕、個人的にですよ、個人的に思うのは、 Mac Proには、長時間稼働の耐久力のあるXEONの CPUや、凄まじい能力のグラボの搭載可能であるため、一概にどっちとは言えませんな。 コスト的に、余裕がある方はいいと思いますけどね。

Macで、コンスタントに、複数の仕事を、いくつもこなす場合、Mac Pro Late 2013や、iMac Pro、盛った5KのiMac、盛ったMac Book Proという具合になるんでしょうけど、 1つの大きなプロジェクトを数年間にわたり作業を行う場合。たとえば、CGアプリでモデリングを行い、アニメーションツールを使い、クリエイティブな作品を作る場合や、 UNREAL ENGINEで、モーションキャプチャーを駆使し、リアルタイムに動きのあるような作品に、Mac Proは最強だと思います。 個人事業とか、普通一般的には、必要ないと思います。コスパは史上最強に最悪。Mac Proだけでなく、足回りの強化も必要で、 他にも、いろいろと、お金がかかるでしょうし、最強の映像関連機材や、最強のサウンド関連機材、最強の設備、タジオ完備、その他、スモーションキャプチャー機材など、 それぐらいの環境で、釣り合うと思いますが。 もちろん金持ちなら、ぜんぜんかまいませんよ。お金がないのに買う必要はないです。 これも、あくまでも、僕、個人的な見解なんでアレですけど。

64コアは微妙ですね。でも、決して手の届かない価格帯ではないはずなんで、ありだと思う。ちなみに僕は無理っす。上限の価格帯は、20万円代まで、ぐらいになるんじゃないかと...。 個人と、プロダクトの違いですよ。Mac Proはプロダクト用(制作会社レベル)のプロ用マシンです(個人的な見解)。もちろん、個人でも「スターウォーズ」クラスの映画をつくるなら、 買ってもいいんじゃないでしょうか。足回りを揃えると、数千万ぐらいなるんでしょうけど。


2020年02月14日『Steam ゲーム情報』
Steamでリリースされている、気になるゲームをピックアップ(個人的見解)。
American Truck Simulator【こちら】 DEMO版プレイ可能。

Euro Truck Simulator 2」 が好きな方にオススメ。トラック運転手になって配送荷物を届けます。

リンク/動画 : STEARM「American Truck Simulator」より
Euro Truck Simulator 2」 と比べると、若干難易度が高いような気がします。

American Truck Simulatorで、BGM(ラジオ)使用するには、MACの場合、下記の場所に音楽ファイル(MP3)を設置
Macintosh HD/ユーザ/●●●●(各ユーザ名)/ライブラリー/Application Support/American Truck Simulator/music/



その他、気になったゲーム(未チェック)
# Steam 無料
HITMAN™
Counter-Strike: Global Offensive
Ghosts'n DJs

# Steam 有料
Rise of the Tomb Raider™
Road Redemption
Rust
ARK: Survival Evolved
ICEY
Call of Duty®: Black Ops III
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas



補足 : STEAMは、以下の場所にアプリのインストールが行われます。
「Macintosh HD/ユーザ/●●●●(各ユーザ名)/ライブラリー/Application Support/Steam/steamapps/common/」



Steam 関連記事 : Steamライブラリから次にプレイすべきゲームを提案してくれる「プレイネクスト」…【こちら


2020年02月13日『サイトリニューアル作業経過状況』
現在も新しいサイト制作中。ウェブサイト名「IZANAGI」は仮のタイトル。



2020年02月12日『 フリーの1Gバイトのサウンド容量 170ドラムキッド搭載のドラム音源 (期間限定)』
ドイツ音楽雑誌 BEAT誌 が ドラム音源 Beat DRMR (プラグイン VST /AU )を 期間限定で配布(2/18頃まで)。【こちら】。

上記のリンク先の、メールアドレス入力(BEATのアカウント登録済みの方)すると、数分後、メールが返信が来ます。 メールに記載された文中のリンクをクリックすると、ダウンロード可能なページにアクセスが行われ、 ダウンロード可能となります。ドイツ語で書かれていいますが、その際、Google通訳を利用すると便利かと思います。 BEATのアカウント登録がまだな場合においての対応において当方は未確認です。作業は自己解決&自己責任。




BEAT BRMR デモってみた。

ドイツ音楽雑誌 BEAT誌 が ドラム音源 Beat DRMR ( VST /AU )を 期間限定で配布。
https://www.falkemedia-download.de/beat-drmr/ 」2020年02月18日頃まで。


2020年02月11日『南国の島の動画』
8 HOURS Calm Ocean Waves Sounds - Tropical Beach Sunrise 4K Video



4K HDR Tropical Beach View - Relaxing Ocean Wave Sounds - Balcony Vista - Ultra HD Nature Video
Perfect Sunset - 8 HOURS Calming Sounds of Ocean Waves on Tropical Beach


2020年02月10日『イラスト練習中』
伊奈子



2020年02月09日『セーラー服と機関銃 「まとめ」』
別れと新しい出会いの季節ですな。 それぞれが、それぞれに、それぞれなわけですよ。とか言ってみた。
【MV】橋本環奈ソロデビューシングル「 セーラー服と機関銃」(公式)
橋本環奈「セーラー服と機関銃」(Live Ver)
セーラー服と機関銃
セーラー服と機関銃(vol.2)
セーラー服と機関銃 白石涼子 (photo by kon ito)
セーラー服と機関銃 / 藤本☆小夏とファンタジー


2020年02月06日『フリーウェブ素材など..』

シルエットデザイン
Frame Design
ヒューマンピクトグラム2.0
フキダシデザイン
矢印デザイン
Flode illustration
EC design(デザイン)
DUST SOUNDS
FREE LINE DESIGN
FLAT ICON DESIGN
EVENT Design premium
Bg-patterns
ICOOON MONO
TOWN illust
RIBBON FREAKS
ダ鳥獣戯画
ダ・レース
マンガ文字素材ドドドFonts
カリ蔵
STAMPO
ほめジョーズ
マンガパーツSTOCK

すんごい! 種類が豊富。


2020年02月05日『Apple Map、アップデート』
Apple Map Update … ソース元 … Wired JP【こちら】。
「Google Map」と「Apple Map」

Apple Mapのほうが若干ディテールが細かくてGood!。 現時点において機能的にはGoogle Mapですが、最終的には、どちらも、同じになると思われます。


2020年02月04日『YAMAHA Street Electone 2/21から4日間設置』
YAMAHA ストリートピアノ( LOVE PINAO )の次はストリートエレクトーン?【こちら】。

そのうち「ストリートシンセ」なんてことも ... ?。


2020年02月03日『NASA』
生命が潜んでいるかもしれない「宇宙の別の場所」… 記事 - WIRED【こちら

どんな感じなんすかね。


2020年02月02日『ゲーム実況 : Days Gone デイズ ゴーン』
#1【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し ( 動画 : かめだる )。 Days Gone【こちら

#2【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #3【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #4【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#5【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #6【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #7【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#8【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #9【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #10【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#11【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #12【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #13【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#14【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #15【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #16【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#17【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #18【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #19【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#20【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #21【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #22【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#23【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #24【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #25【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
#26【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #27【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 #28【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し
END【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し 」 「 EP【ストーリー】Days Gone デイズ ゴーン 実況無し



2020年02月01日『アニメーションツール - Reallusion Creator 3、Clone 7』
iClone 7 & Character Creator 3 - Digital Human Shader for Realtime Rendering



Character Creator 3、Clone 7 「Reallusion」
日本:「 https://www.reallusion.com/jp/
本国:「 https://www.reallusion.com/

Character Creator 3: Importing complex DAZ3D characters and clothes

Daz Studio (フリー)「DAZD」
https://www.daz3d.com/

Headshot Plug-in - AI-Powered Digital Double Creation for Character Creator 3

Unreal Engine 「EPIC GAME」
ZBRUSH「Pixologic」
http://pixologic.com/

日本:「 https://www.unrealengine.com/ja/
本国:「 https://www.unrealengine.com/


2020年01月31日『サーバやウェブに関して解説しているBLOG』
KAGOYAのサーバ研究室【こちら

ためになるねぇ。ドメインに関しても説明しています。ネットについて仕組みなど知りたい方は、読まれてみると良いかもしれない。


2020年01月30日『タイムマシンは可能か? (記事:1/28)』

ここに記述されているタイムマシンの定義 : 万物において自由に年代と位置へタイムトラベルが可能なマシンであるということが条件。

私たちは 今生きているこの時間軸状に存在しているため、今の位置から別の時間軸上の位置へ移動するのは論理的に無理である。 だが、過去、現在、未来という時間の流れの概念を超えた世界の中に、私たちの時間軸が存在するのならば、時間の流れの概念を超えた世界上から、 あらゆる時間軸上を、自由に移動、可能なのではないかと思う。ただし、そのようなことは証明されていない。 よって 現時点で、タイムマシンは不可能と考えるべき。

時間の流れの概念を超えた世界とは、過去を現在も未来も全ての出来事が、ひとつの空間状に存在可能な空間で、 わかりやすく言うと、4次元の空間がそれと仮定したとします。しかしながら、この、4次元では、時間軸上の流れが、過去、現在、未来と、 ひとつの線状であり、分岐がない状態である状態であると考えた場合、タイムマシンでの移動は、論理的ではない。 もし、タイムマシンを使うことが可能な世界を 想像するとするのならば、いくつも時間軸の状況の、流れが存在可能な空間を、 5次元と仮定した場合において、5次元の空間では、タイムマシンが可能と言えるのではないかと思う。 ただし、時間がもっと、複雑なものならば、もうひとつ上の次元を考えるべきなのかもしれない。

私たちは、全ての出来事を肉眼でみた情景を想像してしまう。しかしながら、時間の流れが全て含まれた空間、上記の文面で、4次元や、5次元と仮定した世界は、 肉眼で見たような情景で、創造できるものでなく、まったく創造できない情景と考えるのが妥当。そもそも、情景とは肉眼でみた世界のことを表しているので、 それ以上の次元の世界を表現することは不可能。例えて言うと、平面に3次元のオブジェクトを物理的に押し込めることはできません。

それと、もうひとつ、仮に4次元、5次元の世界が存在した場合、3次元上の私たちの肉体は、4次元、5次元では、成立不可能であるという問題が生じる。 その次元で成立可能な、別の肉体の入れ物(4次元や、5次元で存在できる何か)が必要と考えるべきではないかと思う。タイムマシンのハードルは絶望的に高い。

タイムマシンを成立させる、答えを出すとするのならば、私たちの暮らす、この3次元の世界ではなく、もっと上の次元からのアクセスによって、例えば、 私たちより上の次元に、私たちと違う知性をもった何かが存在するのならば、その存在によって、その次元に私たちを、解き放つことは可能というべきか。


2020年01月29日『ストリートピアノ』
【都庁ピアノ】外国人のプロと「ルパン3世のテーマ(超絶上級ジャズ)」を連弾したらエグい人数集まったwww【よみぃ×Jacob Koller】



2020年01月28日『PUBG LITE … ゲーム専用PCでなくとも動作』
【PUBG LITE】新マップ「Vikendi」トレーラー動画 - PUBG (パブジー) ライト版の利用が可能に。基本無料【こちら

バトルローヤルゲーム。一度死んだら、その時点で終了。Macは要Windows環境。 DirectX11やドライバーバーなどのインストールも必要ですので、お忘れなく。

インストールの手順など解説されているサイトがありました。こちら …「https://volx.jp/pubg-lite-install



【PUBG】Season 6 Game play Trailer … 通常版(有料)【こちら

クオリティを求めるならこちら。ただし、ゲーム専用PCなど、それなりのパフォーマンスでないと動作的に厳しい。


2020年01月27日『サイトリニューアル作業経過状況』
作業状況。変更点:リボンの ICONを修正。GENERALのカテゴリのICONの間隔を修正。各コンテンツのメニュー修正。
「GENERAL - GENERAL @ INAMURA.XYZ」。総合情報サイト(総合INDEX)。


稲村良光オフィシャルサイト - OFFICIAL @ INAMURA.XYZ


STUDIO - STUDIO @ INAMURA.XYZ


LABORATORY - LABORATORY @ INAMURA.XYZ



2020年01月26日 (事前投稿 : 2020年01月19日)『絶景』
眺め最高だけどね。Google Street Viewで見る【こちら
あまり、多くは語りたくないが、ほんのちよっとの差でアレだな。あ、あと、強い意志も大事。


2020年01月25日『幽霊?』

【ホーラー注意】女子高生がsnowで遊んでいたら...

iPhoneアプリ「snow」が、人がいないのに認識。もしかして、幽霊? … SNOW App Store【こちら



何故、そのようなことがおきたか?。アプリ開発に詳しい人や勘がいい人なら、既にお判りだと思いますが....

SNOWというアプリが、学校の校舎の窓の部分を「目」と認識し、手すりの部分を「口」と認識したため、このような現象がおきたのだと思われます。 周りの色彩と比べて判断を行っているのでしょう。

スマフォのゲームなどのアプリはGAME ENGINE「UNITY」で開発されている傾向が高く、開発環境も整っています。

例えば、SNOWは、下記のようなUNITY ASSET「FaceMaskExample」を使用して開発が行われているのかもしれません(推測)。



当サイトの常連さんなら、既にご存知かと思いますが、UNITYとは、ゲーム開発ツールのことです。UNITY【こちら

By 稲村良光 … UNITY WebGL集【こちら】。UNITY の使い方に関して【こちら】… 参考までに。
「Windowsや、Linux、 MAC、iPhoneや、アドロイド、Play Station、任天堂Switch」などのアプリや「WebGL」に書き出しが可能で、 動作可能なプラットホームが多いのが特徴です。SNOWも、UNITYで開発?かもしれないです。実際のところ、わからないんですけどね。(^ ^;
開発ツールで開発する際に、顔の認識精度の割合を高めてしまうと、角度や光の加減によって、顔として認識されない度合いが高くなってしまうでしょうし、 ゆるいと、上記の動画の出来事のように、まちがって認識してしまうんで、開発において認識の精度の具合の問題によるものだと思われます。 リアルタイムで判断を行っているため、ハードウェアの処理能力のウェイトなどの関係もあるんでしょうけど … てな具合かも。


2020年01月24日『飛行機事故の都市伝説は初めて知った』
【衝撃】日本が開発した「幻のOS」に世界が震えた!
著作権は壌土するべきではないと思いますけどね。自分は無理です (- -)。飛行機事故の都市伝説は初めて知った。怖いっす。


2020年01月23日『大人の事情』
高校生の包茎事情。』… 正しい知識を身に「ちけたい」ね。
ほうけいっていいな』 … 個人差があります。
チンポリズム COOL&CREATE _Cimpo_lirhythm』… 何が何だか何でナニを繰り替えすオナオナヌみたいなもんでしょうか?。
【替え歌】なごりちんぽ イジリー岡田 "なごり雪"』… 名曲。
おちんちんの歌』 … シンプル。
JASRAC未登録オリジナル曲(br)【蒼姫ラピス】ちんぽこぽんのテーマ【オリジナル】』… クセになる。
チンチンポンポン』… 作っている人はマジ。



# おまけ
あやまんJAPAN「ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー」
「AVEMA TV」しくじり先生より
p.s. 大人の事情で、事故る場合もあるわけですよ(多分)。


2020年01月22日『人物のモデリングのツール&モデリングアプリ』
「Make Human」サイト移動? Make Human【こちら

Make Humanは、人物のモデリング(フィギュア)に特化した3DモデリングCGアプリです。現在 Mac版の開発は停滞気味の模様。

MACは、過去のパージョンの利用が可能です。「Downloads」から「stable version」の見出しから「OSX」のリンクをクリック。


「Mac OS (OS X) El Capitan」をご利用の方は、未対応のため、アーカイブより、それ以前のジージョンを使用する必要がある。


「1.1.0」をクリックし、OSX用をダウンロード【こちら】。


試しに{Make Humanダ 1.1.0」を、ウンロード&インストール&起動。


最初はこのような感じです。


インターフェースは、日本語にも対応。パラメーターをいじるだけで、このように男性キャラクターが作れる。


こちらは女性キャラクター。

CGアプリ Blender専用のプラグインもあり、Make Humanのデータのモデリングが可能です。以前、ちょっと話題になった。 興味ある方は「MakeHuman Blender」で検索してみるいいと思います。 Blender & MakeHuman のチュートリアル動画とか結構ありますな。



VRoid Studioに関して。

「バーチャル YOUTUBER」の「フィギュア」制作のためのアプリ。VRoid Studio【こちら】…

アニメキャラクターや、ゲームのキャラクターの制作にも使えます。3Dフィギュアの制作には、熟練のCGのモデリングのスキルが必要で、 ハードルが高い。そのため誰でも簡単に3Dフィギュアの制作ができるように作られたアプリ。

「Make Human」と同様に、各部分ごとに、パラメーター化されている。


テクスチャーの書き出しや読み込みも可能であるため、画像処理ソフトで、服やスカートなどのテクスチャーの修正もできます。




DAZ Studio に関して。


アニメーションツール (ここ最近は、3Dフィギュアのグラビア制作に使われている.) DAZ Studio 4.12 Pro【こちら

「DAZ Studio」は、ボージングの機能とグラボによる処理の速いレンダリングに特化し、アニメーション制作ツールですが、 現在は、3Dフィギュアのグラビア作品を、手がけている人が多く目にすることがあります。どちらかというと、現在はアニメーションというより、グラビア系ですね。

下記は、DAZ Studoに、付属のサンプルデータをレンダリング。(グラビアを意識したサンプルですな)。

「DAZ Studio」が現在に至るまでの経緯。 元々、「DAZ Studio」は「Bryce」に付属していたアプリでした。「Bryce」は、自然環境制作に特化したCGツールで、バラメーター化されていたため、 非常に簡単にすばやく空や太陽、山脈、他に、水辺、樹木の設定や、構築が可能で、便利なツールでした。しかながら、通常の3DCGアプリのモデリング機能がなかったため(基本オブジェクトを使って 工場やビル、机などの簡単な形状の構造物の制作は可能でしたが)、 人物や、飛行機、自動車、電車などの乗り物ように、丸みを帯びた形状を含む、複雑な造形物などは、他のCGソフトで制作した3Dデータをインポートする必要があったわけです。 Bryce 5.5になり、DAZ Studioが付属し、購入したフィギュアをBryce上で連携利用が可能となり、大変、重宝いたしました。

ちなみに、こちらが、その「Bryce 5.5」です。


フィギュア以外は当方のオリジナル。フィギュアは、DAZとクルル&クルルを使用。初音ミクのアクセサリーなど(ページ消滅)。

レンダリングするとこうなります。

で、話を元に戻します。

しかしながら、その後、メインであった、Bryce の開発が滞り、ついには、リリースされなくなりました。最終的に「DAZ Studio単体」でリリース(無料)となり、 現在のように「フィギュア」を購入し「DAZ Studio」使うスタイル(3Dフィギュアのグラビア制作ツール)となったわけです。

DAZ Studio 付属データ / By DAZ 3D
DAZ 3D チュートリアル関連ページ : 「 DAZ 3D Documentation Center



2020年01月21日『Digital Human Siren (再UP)』
Siren Live @FMX2018 ( Cubic Motion - computer vision that works. )


Siren Live @FMX2018 ( Cubic Motion - computer vision that works. )

「Cubic Motion」の関連動画。
Riot LPL 2019: Akali Dance
Cubic Motion Technology

Cubic Motion【こちら


2020年01月18日『TONE2 ICARUS2 を試してみた 』
TONE 2 ICARUS2 【こちら

こりゃーエグイっす!。気になる方はトライアル版をチェックすると良いかと思います。下記の動画を参考までに。



TONE2 ICARUS2 (ALL) トライアル版で、デモってみた。 / Celebrity ( 作曲/編曲:稲村良光 )
TONE2 ICARUS2 「 https://www.tone2.com/icarus.html
ICARUS2のサウンドなどの参考までになればと思います。
Celebrity - 作曲/編曲:稲村良光「 https://www.youtube.com/watch?v=mvVaSuxwqOw


2020年01月01日『あけましておめでとうございます』
当方「稲村良光」のYOUTUBEをまとめたサイトを作りました【こちら
誤字脱字などあると思われます。追って修正いたします。


2019年12月29日『UNITY WEBGL のサイト』
当方「稲村良光」が作った「UNITY」で作った「WEBGL」を、まとめてみました。よかったらどうぞ。【こちら



INDEX 【←未来】【過去→

アプリ
2019年07月20日『稲村良光ゲーム開発への道 : Unity City 2019 UP』
UNITY CITY 2019 - DOWNLOAD 【WIN64bit】【Linux64bit】【MAC64bit

※ FREEのDATA及びASSET多数使用しています(詳細は付属のREADMEを...)。

エリアマップのテストとして制作。盛ったんで、動作が重たくなりマスタ。より速いコンビュータでご試聴願います。よろしければ、ゲーム開発の研究や参考にどうぞ。 MACで開発してます。WindowsとLinuxに関しては動作未確認なんで動作保障はわかりませぬ。


2019年08月30日『稲村良光ゲーム開発への道 : TEST DRIVE Version 0.0.2R』
UNITYサンプルアセットを使用して作ったものです。今回楽曲を入れ替えてUPDATEいたしました。
TEST DRIVE Version 0.0.2R - DOWNLOAD【Windows (64bit)】【Linux (64bit)】【MAC (64bit)

タイムトライアルレースゲームです。Mac OS EL Capitan 以降に対応。タイムリミットは178秒。クリア後コースを歩き周れます。
動画はMAC版です。「Windows」及び「Linux」版において色合いに不具合があるかもしれません。 m(_ _)m。
以前のVersion : TEST DRIVE Version 0.0.2 - DOWNLOAD【Windows (64bit)】【Linux (64bit)】【MAC (64bit)


2017年10月12日『稲村良光ゲーム開発への道 - UNITY FIRST TIME 2017』
クレジット漏れ修正 - DOWNLOAD【WIN64bit】【Linux64bit】【MAC64bit

2018年度版 (クレジット漏れ修正) - DOWNLOAD【WIN64bit】【Linux64bit】【MAC64bit


2017年11月02日『稲村良光ゲーム開発への道 - UNITY CITY 2017 (動画はUNITY CITY 0.0.2)』
UNITY CITY 2017 - DOWNLOAD 【WIN64bit】【Linux64bit】【MAC64bit

(動作環境 : CPU Intel Core i 5- 2.7G/hz - メモリが8Gバイト)。Windows版、OSごと落ちるかもしれない(使用注意)。


2018年10月10日 『稲村良光ゲーム開発への道…とりあえず出来た 』
Crystal Fantasy (Beta) DOWNLOAD【Windows (64bit)】【Linux (64bit)】【MAC (64bit)

難易度:「★★★★☆

「8bit」全盛期だったあの頃のショートプログラムを3Dにした感じのゲームっす。 昭和の時代にパソコンをいじっていた方に是非。 UNITY ASSETS 「3D GAME KIT」を使うといいみたいだが、僕の環境では動かなかったんで、 ネット検索しながら作ったっす。ちなみに、挙動が変なのは、まだ、僕のテクが完璧じゃないからで…。 クゾゲーですが、よかったらどうぞ。

VRoid Studio & UNITY
2019年09月10日『VRoid Studio …「セーラー服」を作って見た。』
詳細は下記よりYOUTUBEの動画もしくはWEBGLにて視聴可能です。よろしかったらどうぞ。 止める場合→【STOP / MENU

WEBGL1 】【WEBGL2】【YOUTUBE】【S T O P

追記 9/13 : VRoid Hub にUPしてみた【こちら


WORKS
2017年02月03日『GENERATION PART 3 - 2017 (作曲/編曲 : 稲村良光)』
GENERATION PART 3 - 2017 (作曲/編曲 : 稲村良光) … DOWNLOAD (2次配布禁止)【AIFF/24bit】【MP3/256K

GENERATION PART 3 - 2017 作曲/編曲 : 稲村良光


2017年05月06日『TWILIGHT (作曲/編曲 : 稲村良光)』
TWILIGHT (作曲/編曲 : 稲村良光) … DOWNLOAD (2次配布禁止)【AIFF/24bit】【MP3/256K

TWILIGHT 作曲/編曲:稲村良光


2017年06月07日『Celebrity (作曲/編曲 : 稲村良光)』
Celebrity (作曲/編曲 : 稲村良光) … DOWNLOAD (2次配布禁止)【MP3/128K

Celebrity 作曲/編曲 : 稲村良光


2019年05月07日『TRAVELER』
「TRAVELER」

作曲/編曲 : 稲村良光 「ネットの広い世界、もしかすると、似たフレーズがあったりなんか するかもしれません。でも、故意ではないので、その際には、お知らせ願います。 」

この楽曲「TRAVELER」に関して。
フリーシンセ及び、Apple Garage Band付属のApple Loop(効果音)を使用。


2019年06月07日『再UP!「 MARS 」 (作曲/編曲:稲村良光)』
再UP!「 MARS 」 (作曲/編曲:稲村良光)

MARS Garage Band Edition 作曲・編曲 : 稲村良光
再UP。リリース日 : 2016年08月22日


2019年06月07日『再UP! 「 GENERATION PART 3 - 2018 」 (作曲/編曲 : 稲村良光)』
再UP! 「 GENERATION PART 3 - 2018 」 (作曲/編曲 : 稲村良光)

GENERATION PART 3 - 2018 作曲/編曲 : 稲村良光
再UP。リリース日 : 2018年12月05日


2019年06月08日『再UP! Night Run - Magical 8bit Plug Version (作曲/編曲:稲村良光)」』
再UP! Night Run - Magical 8bit Plug Version (作曲/編曲:稲村良光)

Night Run - Magical 8bit Plug Version 作曲/編曲:稲村良光
再UP。リリース日 : 2018年12月05日

MMD
2018年03月31日『桃源恋歌』

【桃源恋歌】MAC で MMD 「UNITY使用」…【ニコニコ動画


2018年04月08日『極楽浄土』

【極楽浄土】MAC で MMD 「UNITY使用」…【ニコニコ動画


2018年08月25日『曖昧さ回避』

【曖昧さ回避】MAC で MMD 「UNITY使用」…【ニコニコ動画

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氏名(性別) : 稲村良光(♂ ) / 血液型 : 自己中でマイペース/ 生年月日 : 1967年12月24日 / 国籍 : 日本 / 所属団体 : 無宗教(所属団体に属さず)。/
当方の自宅です。(・ω・)。自宅の表札は長内ですが、当方は「稲村」です。 父と母が離婚して母が旧姓にもどり、母が家主であるため、 自宅の表札は「長内」となってます。 自分は父方の姓を名乗っているのでインターネット上も「稲村」という本名をそのまま名乗って活動しています。 「稲村良光」…「Yoshimitsu Inamura」です。
何かご不明な点とうございましたらメール願います。
XYZドメインを収得した理由… 3次元(3D)空間上の 座標軸を表すX軸、Y軸、Z軸の 「XYZ」として収得しました。 XYZドメインは各個人が自由に 意味合いを決める事ができるドメインです。
Celebrity - 2017 ( Light Edition )


TWILIGHT


GENERATION PART 3 - 2017
Crystal Fantasy (BETA)

上の画像をクリック願います。

Unity City 2017

上の画像をクリック願います。

Unity First Time 2017

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※著作権について:『稲村良光オフィシャルサイト』及び『稲村良光の関連サイト』のユーザーインターフェース(思想など)及び 当ウェブサイトを含む当方の創作物(テキスト、画像、音楽、映像、プログラム)は、 「稲村良光」個人によって企画、デザイン、設計、制作、運営、管理され、著作権で確保されています。
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ご不明な点など…
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